디자인 용어사전 138개

전체 용어138개

파비콘 (Favicon)

파비콘(Favicon)은 웹사이트를 대표하는 작은 아이콘으로, 웹 브라우저의 주소 표시줄, 브라우저 탭, 북마크 목록, 검색 결과 등에 표시됩니다. 파비콘은 웹사이트의 정체성을 강화하고, 사용자가 여러 개의 열린 탭에서 특정 웹사이트를…

퍼널 (Funnel)

퍼널(Funnel)은 마케팅과 UX/UI 디자인에서 사용자가 특정 목표를 달성하기 위해 거치는 단계를 시각화한 모델입니다. 이름에서 알 수 있듯이 깔때기 모양을 하고 있으며, 가장 넓은 시작 부분에서 점점 좁아져 마지막…

페르소나(Persona)

페르소나(Persona)은 특정 사용자 그룹을 대표하는 가상의 인물을 나타내는 개념입니다. 페르소나는 사용자 연구와 사용자 중심 디자인(User-Centered Design) 접근법에서 활용되며, 디자인 과정에서 사용자의 필요와 요구를 이해하고 고려하기 위해 사용됩니다. 구성…

페이지네이션(Pagination)

페이지네이션은 대량의 정보를 여러 페이지로 나누어 표시하는 UI 패턴입니다. 사용자가 한 번에 많은 데이터를 보지 않고, 필요한 정보를 특정 페이지에서 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 웹사이트에서 검색 결과,…

포스텔의 법칙(Postel’s Law)

포스텔의 법칙은 “받을 때는 관대하게, 보낼 때는 엄격하게”라는 원칙을 기반으로 한 사용자 경험(UX) 설계 원칙 중 하나입니다. 이는 사용자 입력을 최대한 수용하면서도, 시스템이 제공하는 출력(정보, 피드백 등)은 일관되고…

폰 레스토프 효과(Von Restorff Effect)

폰 레스토프 효과는 동일한 요소들 중에서 눈에 띄는 요소가 기억에 더 오래 남는 현상을 말합니다. 이 효과는 사용자 경험 디자인과 인터페이스 디자인 관점에서 중요한 원리로 적용됩니다. “비슷한 사물…

푸터(Footer)

푸터는 웹사이트나 애플리케이션의 하단 영역에 위치하는 UI 요소입니다. 사이트 내 다양한 정보를 제공하며, 사용자가 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 브랜드 아이덴티티를 강화하고, 법적 필수 사항을 안내하며,…

프로그래스바 (Progress Bar)

프로그래스바는 작업의 진행 상황을 시각적으로 표시하는 UI 요소입니다. 사용자가 작업이 완료되기까지의 예상 시간을 파악할 수 있도록 돕고, 기다리는 동안 애플리케이션이 정상적으로 작동 중임을 알려줍니다. 이는 사용자 경험을 향상시키는…

프로토타이핑 (Prototyping)

프로토타이핑은 제품이나 서비스의 초기 버전을 만들어 내는 과정입니다. 이는 디자인팀이 실제 제품과 유사한 환경에서 디자인을 테스트하고, 사용자 피드백을 수집하며, 이를 바탕으로 제품을 개선할 수 있게 해줍니다. 프로토타입은 단순히…

플로우차트 (Flowchart)

플로우차트는 사용자의 행동 흐름을 시각적으로 표현하는 다이어그램으로, UX/UI 디자인에서 사용자 여정(User Flow)을 설계하는 데 중요한 역할을 합니다. 이는 사용자가 특정 목표를 달성하기 위해 어떤 단계를 거치는지 명확하게 파악하고,…

피츠의 법칙(Fitts’s Law)

피츠의 법칙은 인간의 운동능력과 움직임을 설명하는 심리학적인 원리로, 움직이는 대상의 크기와 거리가 움직임의 정확성과 속도에 영향을 미치는 관계를 제시합니다. 이 법칙은 웹 디자인, 사용자 인터페이스(UI) 디자인, 인간-컴퓨터 상호작용…

픽셀(Pixel)

픽셀은 디지털 이미지에서 가장 작은 단위로, 그래픽 디스플레이에서 색상을 표현하는 최소한의 요소입니다. 웹 및 앱 디자인에서 픽셀은 화면의 요소 크기를 정의하는 기본 단위로 사용되며, 해상도를 결정하는 중요한 요소이기도…