스크럼 (Scrum) 스크럼은 소프트웨어 개발을 위한 애자일 프레임워크 중 하나로, 복잡하고 예측 불가능한 프로젝트를 관리하는 방법론입니다. 작은 단위로 나누어진 작업들을 주기적으로 반복하며 프로젝트를 진행합니다. 스크럼 팀은 일반적으로 제품 소유자(Product Owner),…
스프린트 (Sprint) 스프린트는 애자일 프레임워크인 스크럼에서 사용하는 주요 개념 중 하나로, 프로젝트의 특정 부분에 집중하는 제한된 시간 간격을 나타냅니다. 일반적으로 스프린트의 기간은 1~4주 사이이며, 그 기간 동안 팀은 사전에 정의된…