이번에는 피그마의 인터페이스를 살펴보는 시간입니다. 처음부터 모든 기능을 깊게 파고드는 것이 아니라, 피그마를 처음 실행했을 때 보이는 화면들을 통해 전체적으로 툴을 한번 살펴보는 시간을 가져볼게요.
마치 심장 마사지 하듯이 피그마를 살펴보다보면 나중에 기능별로 상세하게 다룰 때는 반복 노출의 마법을 경험하며 더 쉽게 느껴질 겁니다.
피그마 인터페이스를 처음부터 익히는 이유는 디자이너들이 툴 사용에 익숙해지도록 돕기 위해서입니다. 작업 중 툴의 위치나 기능에 대한 막연한 불안감을 없애고, 반복 노출로 인해 작업 환경이 친근해지도록 합니다.

피그마를 실행하면 Recents, Drafts, Favorite files, Teams와 같은 툴 목록 페이지가 먼저 나타납니다.
피그마 커뮤니티는 디자인 리소스와 플러그인을 공유하며, 다른 디자이너의 작업물을 참고할 수 있는 플랫폼입니다. 다운로드한 에셋을 활용하여 작업 속도를 높일 수 있습니다.
팁: 무브툴과 핸드툴은 단축키로 사용하세요.
- 무브툴: 기본 상태
- 핸드툴:
Space키를 누른 상태에서 마우스 드래그
Cmd + +Cmd + -Cmd + 0디자인 작업의 중심 영역으로, 프레임 생성과 배경색 설정이 가능합니다.
오브젝트의 위치를 정리하고 간격을 조절할 수 있는 필수 기능.
프레임 내 오브젝트를 일정한 간격으로 정렬하고, 반응형 디자인을 구현할 수 있습니다.
디자인의 정렬과 배치를 돕는 그리드 설정.
오브젝트의 위치와 크기를 부모 프레임에 고정하거나 조절.
Make Exportable 옵션을 사용하여 다양한 해상도와 형식으로 파일 출력.로그인 후 이 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.
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