애프터 이펙트 모션 디자인 기초부터 실전까지
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꿀벌 날아다니는 효과

이번에는 날아들어오는 꿀벌 애니메이션을 만들어볼게요. 생각보다 매우 간단합니다. 예전에 일러스트레이터 강의에서 예제로 만든 꿀벌 일러스트가 있었죠. 애프터 이펙트로 불러오는 것부터 해볼게요. 3D Layer, Motion Blur 등을 사용해서 빠르게 만들 수 있습니다.

날아들어오는 꿀벌 애니메이션을 만드는 과정을 단계별로 설명하겠습니다. 이 과정은 일러스트레이터로 만든 꿀벌 일러스트를 애프터 이펙트(After Effects)로 가져와 애니메이션을 적용하는 것을 포함합니다.

일러스트레이터: 벌 일러스트 가져오기

일러스트 가져오기: 먼저, 일러스트레이터에서 만든 꿀벌 일러스트를 애프터 이펙트로 가져옵니다. 이를 위해 파일을 ‘Composition – Retain Layer Sizes’ 옵션으로 가져오는 것이 좋습니다.

페어런트 링크 연결

레이어 연결: 애프터 이펙트에서 각 부분의 레이어를 적절히 페어런트 링크로 연결합니다. 이는 꿀벌의 다양한 부분들이 서로 영향을 주고받으며 움직일 수 있도록 합니다.

날개짓 구현

  1. 3D 활성화: 날개 레이어를 3D로 설정한 후, ‘Orientation’의 첫 번째 값을 조절합니다.
  2. 날개짓 애니메이션: 약 3 프레임 정도의 짧은 시간에 걸쳐 날개짓을 구현합니다.
  3. 루프 아웃 익스프레션 적용: 날개짓을 연속적으로 반복하기 위해 ‘Loop Out’ 익스프레션을 적용합니다. 예를 들어, 80.921 값으로 설정할 수 있습니다.

모션 블러 효과

모션 블러 적용: 날개짓에 모션 블러 효과를 적용하여 날개가 빠르게 움직이는 것처럼 보이게 합니다. 이는 날개짓이 더 자연스럽고 생동감 있게 보이게 하는 데 도움이 됩니다.

이동 애니메이션

Position 조정: ‘Position’ 속성을 조정하여 꿀벌이 화면 내에서 이동하도록 합니다. 이를 통해 꿀벌이 날아오는 듯한 효과를 만들 수 있습니다.